About us

Breda Game City is non-profitorganisatie die zich richt op het stimuleren van de videogames industrie in Breda en het creëren van een professionele, gezonde & creatieve omgeving voor de industrie.

x

Vanwege ons brede netwerk kunnen wij op maat ondersteuning bieden aan het gehele ecosysteem waar nodig. Door de korte lijnen met de regionale overheid, bedrijfsorganisaties, onderwijs en wetenschap, kan Breda Game City efficiënt inzetten op het opstarten en opschalen van studios in de regio. 

In het bijzonder werken we nauw samen met de Gemeente Breda en de Breda University of Applied Studies (BUAS) om te voorzien in de specifieke behoeften van studio’s, studenten en andere partijen die geïnteresseerd zijn in de professionele ontwikkeling van de videogamessector en/of partijen zich in en rondom Breda willen vestigen.

We moedigen organisaties aan om een ​​gezonde, veilige en inclusieve werkomgeving toe te passen. We nemen het voorbeeld door ons zo positief en inclusief mogelijk te laten besturen en tegelijk ondersteunen en stimuleren wij een breed scala aan organisaties die zich op deze thematiek richten.

Door continu nieuwe wereldwijde kansen en partnerschappen te verkennen en te initiëren, streven we ernaar een ​​voorloper te zijn in het maken van hoogstaande games en het organiseren van creatieve en innovatieve evenementen.

Ons doel is om Breda internationaal op de kaart te zetten door het zichtbaar maken van het veelzijdige Bredase talent. Ook zijn wij er om de ideale factoren creëren voor (nieuwe) bedrijven om zich in Breda te vestigen. We ondersteunen de ontwikkeling van studio’s in Breda en streven ernaar een volwaardige hub in West-Europa te worden voor game-ontwikkelaars. 

Breda beheerst de perfecte mix om een krachtige game-ontwikkelingshub te zijn vanwege de lokale sfeer, locatie en infrastructuur.

Inhoud accordeon

Breda ligt in het zuiden van Nederland, nabij Eindhoven, Amsterdam en Rotterdam, en profiteert van uitstekende internationale reisverbindingen, maar met een hogere levensstandaard en lagere kosten dan de Randstad. We profiteren van één van ’s werelds best beoordeelde opleidingen op videogame gebied; BUas – Breda University of Applied Sciences. 

Breda is de ideale locatie om nieuwe studio’s op te zetten en bestaande studio’s verder te ondersteunen. Het doel van Breda Game City is om dit zo gemakkelijk en soepel mogelijk te laten verlopen!

Leer meer (EN)

Breda Game City is opgericht in 2020 door een team van experts die zich verbonden voelde in het wederzijds besef van onaangeboord game-ontwikkelingspotentieel in de stad Breda.

Team

Patty Toledo (she/her)
Voorzitter

...

René Otto (he/him)
Secretaris

René is an award-winning video game lawyer at Van Iersel Luchtman (VIL). At VIL he has founded and leads the only full-service legal team in the Netherlands which focuses on providing legal advice ....

Prof. Mata Haggis-Burridge (he/they)
Penningmeester

Mata is an award-winning game designer and writer with over twenty years experience of both AAA and indie development, including ‘Burnout Paradise’, ‘Aliens Versus Predator’ (2010), 'Resident Evil Resistance' ...

Matthijs van de Laar (he/him)
Voorzitter

Matthijs is medeoprichter en creatief directeur van een Bredase gameontwikkelstudio Twirlbound. Tijdens zijn tweede jaar van de International Game Architecture en Design opleiding aan de BUAS in Breda zetten hij en zijn compagnon Marc hun bedrijf officieel op poten, zodat ze van hun hobby hun werk konden maken en ze een vliegende start zouden maken na hun afstuderen. Matthijs richtte zich op het ontwerp en de productie van hun eerste prijswinnende game ‘Pine’, waarmee ze zich al snel bewezen op de wereldwijde gamemarkt als indiestudio met een focus op kleurrijke open-wereld games.

René Otto (he/him)
Secretaris

René is an award-winning video game lawyer at Van Iersel Luchtman (VIL). At VIL he has founded and leads the only full-service legal team in the Netherlands which focuses on providing legal advice and (court) representation to video game companies. René is frequently asked to share his insights and knowledge on the legal aspects of video games as a speaker on international events and as a guest lecturer at Breda University of Applied Sciences (BUas) and HKU. Because the well-being of the video game industry is close to his heart, René has frequently committed himself to represent the Dutch industry on a national level regarding topics such as the regulation of loot boxes as well as the evaluation of the Dutch Copyright Act. Furthermore he always tries to use his extensive network of contacts to create opportunities for people in the industry and to ensure the inclusivity and diversity of the industry in his role as a Women in Games Ambassador. For his contributions to the Dutch game industry he was awarded the title of “Gamechanger of 2019” at the inaugural edition of the Game Bakery Awards. 

Prof. Mata Haggis-Burridge (he/they)
Penningmeester

Mata is an award-winning game designer and writer with over twenty years experience of both AAA and indie development, including ‘Burnout Paradise’, ‘Aliens Versus Predator’ (2010), ‘Resident Evil Resistance’, and in collaboration with Techland’s narrative team on mission writing/design for ‘Dying Light 2’. They are the Professor of Creative and Entertainment Games at Breda University of Applied Sciences (BUas), and the owner of the narrative and game design consultancy Copper Stone Sea. They have spoken regarding game design, diversity, and narrative design at numerous international events, including multiple GDC and Develop conferences, and regarding ethics in AI for TedXDelft. Recently, Mata has consulted on writing, design, and creative direction on multiple AAA and indie titles, on national and international research/education policy, and is working on original creative projects.

Subscribe to our newsletter!

Submit your company!

Submit your game!